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战争

2009-02-18 18:00:49 | 网友评论:0 来源: 作者:

  

 战争会临到任何领主头上,甚至最爱好和平的领主也迟早会和其他领地的主人交战—— 也许因为所有土地已划分完毕,也许因为对方控制了他所垂涎的资源,或者只是因为觉得对方的名字太讨厌。在《龙与乡巴佬》中你不一定要通过征服来赢得尊重,但在你赢得尊重之前,你必须有能够保护自己不受其他领主的攻击能力。

 

  出征:

  ★玩家的士兵只有编制给英雄,成为一支由英雄将领统帅的部队,才能出征;没有编制士兵的英雄无法参加战斗。

  ★一个英雄最多编4个类型的兵种。

  ★领地在受到攻击时,领地内没有编制的士兵也会作为一支单独的领地部队参战。

 

  行军:

  ★选择一支部队并且委派任务从出发地到目的地,这个过程称为行军。

 

  掠夺:

  ★玩家可以掠夺其他玩家的领地,但不能掠夺盟友和自己的领地。

  ★掠夺成功则会抢走目标城市的财富值。

 

  攻占:

  ★玩家可以攻占其他玩家的领地,但只限于拥有16个领地空间的领地。

  ★攻占成功后进攻方玩家英雄部队就会留在目标领地。战略位置也都是可以被攻占的。

 

  访问:

  ★由玩家操作,英雄可以访问地图上的冒险设施和NPC。

 

  先攻权:

  ★在战斗中获得首先进攻机会的玩家即获得先攻权。

 

  战斗:

  ★指的是两个英雄部队从开始战斗到战斗结束的全过程。

 

  回合:

  ★战斗是回合制进行的,每个兵种在一个回合内只能行动一次。指得是一场战斗中一次军队计算伤害和计算单位死亡的过程。

 

  战斗等待:

  ★当攻守双方英雄数量不相等的时候,就会有一方的多余英雄处于战斗等待状态。

抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

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